作为图形行业的两大API,DirectX、OpenGL一直上演着相爱相杀,当然现在我们又有了Metal、Vulkan等后起之秀,前辈们的压力自然也更大。时隔整整三年,Khronos Group标准组织终于将OpenGL标准规范从4.5版升级到了4.6版 ——版本号变化不大,但新东西还是很多的。 OpenGL 4.6 ...
作为图形行业的两大API,DirectX、OpenGL一直上演着相爱相杀,当然现在我们又有了Metal、Vulkan等后起之秀,前辈们的压力自然也更大。 时隔整整三年,Khronos Group标准组织终于将OpenGL标准规范从4.5版升级到了4.6版——版本号变化不大,但新东西还是很多的。 OpenGL 4.6 ...
你经常会听到诸如DirectX 12、Vulkan和OpenGL的名词,这其实是三种主流的图形API(应用程序编程接口),它们为开发者提供了与显卡硬件交互的工具,用于渲染2D和3D图像——游戏以及3D渲染工具实际上都离不开这些API。再浅显一点,你可以将这三种API理解为人(开发 ...
诸如DirectX、OpenGL等图形应用开发API接口的不断升级,目的就是为了让我们在运行大型3D游戏,或者是3D图形处理应用的时候可以取得更接近真实、更炫的画面渲染效果,直白点说就是为了有更好的视觉享受。其中DirectX的版本已经更新到了11.1,OpenGL这边则更新到了4.3。
IT之家 11 月 20 日消息,摩尔线程今日发布版本号为 v280.90 的图形显卡驱动程序。 官方表示,新版驱动程序可以在 Windows 10 和 Windows 11 操作系统环境下实现对 DirectX 12 和 OpenGL 4.2 的支持: 优化了 DirectX 12 模式下运行《黑神话:悟空》《文明 6》《狂野飙车:传奇 ...
感谢IT之家网友 Thorn_Flower、C si not 的线索投递! IT之家 11 月 20 日消息,摩尔线程今日发布版本号为 v280.90 的图形显卡驱动程序。 官方表示,新版驱动程序可以在 Windows 10 和 Windows 11 操作系统环境下实现对 DirectX 12 和 OpenGL 4.2 的支持: 优化了 DirectX 12 模式下运行 ...
黄仁勋:在这个创业的过程中,有一年,微软推出了名为 Direct3D 的标准。这个标准催生了数百家公司,几年后形势很不利,我们发现自己几乎与所有人竞争。我们发明了 3D 图形技术,即面向消费者的 3D 图形,结果与 Direct3D 不兼容。我们不得不重置公司或破产。
Epic Games上周末宣布,该公司已经加入开放式图形标准行业组织Khronos Group。换言之,Epic看上了OpenGL API。 Epic十年来一直坚决支持微软DirectX API,开发了大量基于此的3D游戏,但Epic最近认为,弹性的软件渲染非常重要,同时微软Direct3D渲染模式也遇到了瓶颈。
近日,ATi(AMD)推出了一款开源工具HLSL2GLSL,能够帮助程序员将为Windows DirectX 9 API编写的代码转换为OpenGL。 程序名称中的HLSL即微软专门为DirectX API开发的高级渲染语言(High Level Shading Language),而在OpenGL领域中,相对应的就是GLSL(OpenGL Shading Language)OpenGL着色语言 ...
第1页:前言、SMARTSHADER 2.0 DirectX 9.0 & OpenGL 第2页:Radeon 9700 VPU详解 第3页:ATi Radeon 9700显卡 第4页:特别注意:显卡的安装 第5页:传统的包装和丰富的内容物 第6页:驱动程序 自从ATi于7月18日发布了Radeon 9700全世界的硬件Fans和游戏玩家就开始对于这一款近乎于 ...
国产某品牌本周正式发布了多款GPU显卡,这款GPU基于国产春晓GPU芯片,升级32GB GDDR6显存,也是PCIe 5.0接口,基于MUSA架构打造,能够支持DirectX、OpenGL、OpenGL ES、Vulkan、OpenCL等主流图形和计算接口,兼容CUDA。 MTT S3000搭载了摩尔线程全新的第二颗多功能GPU芯片“春晓 ...
最近这几年,NVIDIA公司通过收购其它公司获得了一些其独有的技术,比如CUDA以及PhysX,以此来增加其GeForce系列显卡的购买价值。如果NVIDIA公司想要为用户带来全新的图形效果以及最大化的性能表现,推出自己独有的API接口也许是一个不错的途径。不过NVIDIA公司 ...
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