智东西(公众号:zhidxcom)编译|万贵霞编辑|云鹏智东西1月27日消息,Meta旗下Reality Labs的一轮裁员,再次把VR行业推上了舆论风口浪尖。据CNBC报道,Meta上周裁减了Reality ...
尽管Luke Ross的VRMOD广受好评,但其“月付订阅制”的收费模式却让不少玩家感到不满。每月10美元的订阅费用,意味着玩家们必须持续付费才能享受他的MOD,Luke因此每月获得数万美元的收入。他辩称这样的收费是为了持续更新MOD,但从功利的角度来看,持续收费的模式确实让人质疑其合理性。
不过,从VR游戏诞生以来至今,除了《半条命 alyx》与少量头部游戏之外,大部分作品的体验都一言难尽。并且,市面上的绝大多数3A大作都不支持VR模式,这也让玩家们经常陷入“没东西可玩”的窘境。
苏珊·李表示,这一调整旨在优化业务组合,利用Meta在可穿戴设备领域的领导地位推动增长。她指出,随着可穿戴设备规模扩大,公司将受益于更成熟的供应链、利润率更高的收入来源以及运营效率提升,从而逐步收窄Reality Labs的亏损。预计从2027年开始 ...
Susan Li 称,尽管消费者对 VR 的整体接受度增长速度确实慢于可穿戴设备,不过 Meta 仍然着眼于相应产业,当下公司正在重新平衡 Reality Labs 的业务布局,对 Horizon“元宇宙”生态内容进行削减,同步加大对智能眼镜等可穿戴设备投资,从而进一步提升产品市场占有率。
市场数据印证了 VR 的困境。IDC 报告显示,2025 年全球扩展现实(XR)设备出货量同比增长 41.6% 至 1450 万台,但增长完全来自 AI 智能眼镜等设备(同比激增 211.2%);VR 与混合现实头显出货量反而暴跌 42.8%,仅 390 万台。
美国科技巨头Meta发布了2024财年一季度财报。数据显示,其AR/VR Reality Labs 部门持续亏损,但Meta创始人兼首席执行官马克·扎克伯格释放出继续加码投资AI的信息。 4月24日美股盘后,美国科技巨头Meta发布了2024财年一季度财报。数据显示,其AR/VR Reality Labs 部门 ...
本文介绍了一系列重要的现实捕捉技术,这类技术一直都在缓慢发展,借助VR这样的新型表现形式,在最近一年中有了飞速发展。现实捕捉技术借助摄像头,把大量现实中存在的物体采集到虚拟世界,对提高显示质量、灵活展现物体、高效生成模型等领域都有 ...
一次性看懂VR医疗的四大应用。 编者按:本文来自微信公众号“硅谷洞察”(ID:guigudiyixian),作者 硅谷洞察,36氪经授权发布。 事实上,在美剧《良医》(the Good Doctor)里面,就出现了这样的场景。连医疗设备都是 VR 呈现的。 “你不要以为这只是科幻小说 ...
在meta最新召开的财报电话会议上,公司首席财务官Susan Li就分析师关于Reality ...
中国网5月26日讯(记者 张艳玲)近日,第十届中国VR/AR创作大赛开幕式暨第三届中国虚拟现实艺术发展论坛在北京举行。活动 ...