IT之家 12 月 19 日消息,索尼 PlayStation 5 游戏主机标准和 Pro 版本首席架构师 Mark Cerny 近日在 PS5 Pro 技术研讨会上分享了一些有关该中期迭代机型的技术内容。 Mark Cerny 首先强调,正如此前的 PS4 Pro 一样,PS5 Pro 采用了不同于正代主机的设计思路:其改进点相对 ...
一位业内知名人士透露,AMD RDNA 4 显卡的潜在光线追踪升级可能会出现在PS5 Pro中。据传这款PlayStation 5的中期升级版在图形性能上有显著提升,若消息属实,PS5 Pro将显著增强游戏中的光线追踪效果和性能。 今年早些时候,索尼开发者门户网站泄露了PS5 Pro的规格。
如果爆料为真,这意味着索尼将在PS6的设计思路上,采用定制化优先而非粗暴地直接将规格堆满的策略。通过混合和技术创新,索尼或许可以在做到不采用AMD最新的RDNA 5架构的前提下,依旧实现性能的提升,当然,这其中也存在着一定的技术挑战。
近日,索尼下一代游戏主机 PlayStation 6 被爆更多消息,之前 PS5 是 RDNA 1 架构与部分 RDNA 2 光追功能的结合体,也不是完整的 RDNA 2 架构。 消息源@KeplerL2 ...
IT之家 12 月 19 日消息,索尼 PlayStation 5 游戏主机标准和 Pro 版本首席架构师 Mark Cerny 近日在 PS5 Pro 技术研讨会上分享了一些有关该中期迭代机型的技术内容。 Mark Cerny 首先强调,正如此前的 PS4 Pro 一样,PS5 Pro 采用了不同于正代主机的设计思路:其改进点相对 ...
据相关消息透露,FSR 4预计将在2026年第一季度支持PS5Pro主机。而对于基于RDNA 3架构的GPU来说,该技术的适配时间可能会稍早一些,有可能在2025年底开始支持,但也有可能与PS5 Pro同步推出。 目前,相关开发工作已取得显著进展,已有不少开发商参与将FSR 4引入RDNA ...
【太平洋科技快讯】索尼近日举办了一场技术研讨会,公布了PlayStation 5 Pro(简称 PS5 Pro)的详细技术规格。表示PS5 Pro 采用了创新的混合 RDNA GPU 架构,这一设计确保了与原版 PS5 游戏代码的兼容性。此举意味着玩家可以在新主机上无缝体验现有游戏。 首席架构师 ...
IT之家 12 月 19 日消息,索尼 PlayStation 5 游戏主机标准和 Pro 版本首席架构师 Mark Cerny 近日在 PS5 Pro 技术研讨会上分享了一些有关该中期迭代机型的技术内容。 Mark Cerny 首先强调,正如此前的 PS4 Pro 一样,PS5 Pro 采用了不同于正代主机的设计思路:其改进点相对 ...
据相关消息透露,FSR 4预计将在2026年第一季度支持PS5 Pro主机。而对于基于RDNA 3架构的GPU来说,该技术的适配时间可能会稍早一些,有可能在2025年底开始支持,但也有可能与PS5 Pro同步推出。 目前,相关开发工作已取得显著进展,已有不少开发商参与将FSR 4引入RDNA ...
近日,PlayStation内部人士@Tidux 在推上爆料了一条劲爆消息,PS5不仅拥有完整的RDNA 2架构的全部特性,而且还支持部分RDNA 3架构的新技术。 首先,@Tidux 表示PS5支持RDNA 2架构的全部特性,包括VRS(可变速率着色)技术,VRS关系到GPU在渲染一帧画面的特定区域时所 ...
针对PS5Pro的相关传闻众说纷纭,最近有报道称其GPU可能采用AMD RDNA 4的光线追踪单元。若是真的话,这意味着索尼的主机将首次使用这种类型的GPU,在性能上也将有所提升。同时参考前代PS4 Pro的情况,预计厂家并不会专门开发新的游戏来适配Pro版机器,而是会 ...
据最新消息,索尼下一代主机PlayStation6将基于AMDRDNA5图形架构进行定制化开发,但不会启用该架构的全部功能模块。这一设计取舍主要着眼于整体系统成本的优化与控制。这种策略在前代主机中已有体现:PS5并未采用完整 ...
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