让网络游戏服务器的编程变得轻松简单。 改变行业现状,降低使用难度,让游戏开发领域的生产资料公有制! 开放、自由、友好的开源协议 过去、现在、将来都不会有商业版本,所有功能全部开源。 承诺项目的维护周期是十年起步, 2022-03-01 起,至少十年维护期 ...
[导读]TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol,传输控制协议/网际协议)是指能够在多个不同网络间实现信息传输的协议簇 ...
网络编程是指利用计算机网络实现程序之间通信的一种编程方式。在网络编程中,程序需要通过网络协议(如 TCP/IP)来进行通信,以实现不同计算机之间的数据传输和共享。 在网络编程中,通常有三个基本要素: IP 地址:定位网络中某台计算机 端口号 port ...
2022/11/15更新 更新了多线程功能,不过没有完全实现。目前可以实现多个客户端同时和服务器进行通信,不过客户端发送的信息其他客户端接收不到。由于这部分实现起来比较复杂,bug很多,这也只是一个课程作业,时间精力水平都有限,所以写到这里就只能告 ...
TCP(Transfer Control Protocol)是面向连接的,所谓面向连接,就是当计算机双方通信时必需经过先建立连接,然后传送数据,最后拆除连接三个过程。 TCP在建立连接时又分三步走: 第一步,是请求端(客户端)发送一个包含SYN即同步(Synchronize)标志的TCP报文,SYN同步报文 ...
原始套接字编程和之前的UDP 编程差不多,无非就是创建一个套接字后,通过这个套接字接收数据或者发送数据。区别在于,原始套接字可以自行组装数据包(伪装本地 IP,本地 MAC),可以接收本机网卡上所有的数据帧(数据包)。另外,必须在管理员权限下才能使用 ...
这篇文章是下篇,所以如果你对TCP不熟悉的话,还请你先看看上篇《TCP的那些事儿(上)》 上篇中,我们介绍了TCP的协议头、状态机、数据重传中的东西。但是TCP要解决一个很大的事,那就是要在一个网络根据不同的情况来动态调整自己的发包的速度,小则让 ...
TCP是一个巨复杂的协议,因为他要解决很多问题,而这些问题又带出了很多子问题和阴暗面。所以学习TCP本身是个比较痛苦的过程,但对于学习的过程却能让人有很多收获。关于TCP这个协议的细节,我还是推荐你去看W.Richard Stevens的《TCP/IP 详解 卷1:协议 ...
Java Socket多线程如何才能更好的为我们服务呢?其实需要我们不断在使用中寻找我们所需要的东西。下面我们就来实际的看看。 Java Socket多线程如何才能更好的使用呢?这就需要我们在有关代码上寻找答案。那么接下来我们就来看看有关JavaSocket多线程的详细介绍。